作用: 处理文字转行
构造: 较为重要的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend, TextPaint paint, int outerwidth, Layout.Alignment align, float spacingmult, float spacingadd, boolean includepad, TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) |
对应参数
1.需要分行的字符串
2.需要分行的字符串从第几的位置开始
3.需要分行的字符串到哪里结束
4.画笔对象(通过画笔测出文字宽度)
5.layout的宽度,字符串超出宽度时自动换行。
6.layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种。
7.相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
8.在基础行距上添加多少 实际行间距等于这两者的和。
9.参数未知
10.从什么位置开始省略
11.超过多少开始省略
ps :
需要指出的是这个layout是默认画在Canvas的(0,0)点的,如果需要调整位置只能在draw之前移Canvas的起始坐标 canvas.translate(x,y);